Stream di Dart adalah aliran berkelanjutan dari data yang mengalir dari satu sumber ke sumber lainnya. Dalam konteks Flutter, stream digunakan untuk mengelola aliran data asynchronous, memungkinkan aplikasi untuk merespons perubahan data secara dinamis tanpa memblokir main thread. Stream cocok digunakan untuk sebuah operasi yang membutuhkan update data secara terus menerus seperti contoh pemutaran suara yang mengupdate durasi setiap detik nya. dengan kata lain Stream adalah salah satu implementasi dari Reactive Programming di Flutter yang mana terdapat variable yang digunakan untuk mengirimkan data dan ada variabel yang menerima data sebagai Subscriber
Continue readingTag: Android
Meningkatkan Responsivitas Aplikasi Flutter dengan ValueNotifier dan ValueListenableBuilder
Flutter telah menjadi pilihan utama untuk pengembangan aplikasi cross platform untuk saat ini. Salah satu tantangan dalam pengembangan aplikasi Flutter adalah menjaga responsivitasnya, terutama saat data berubah. Dalam artikel ini, kami akan membahas penggunaan ValueNotifier
dan ValueListenableBuilder
dalam Flutter untuk meningkatkan responsivitas aplikasi tanpa tambahan package lainnya, serta membandingkannya dengan metode setState
.
Implementasi Deep Link di Flutter
Pernahkah kalian mengklik suatu link pada Smartphone kalian tapi link tersebut tidak mengarah ke browser melainkan mengarah ke suatu aplikasi ?
hal itu dinamakan Deep Link. Deep Link adalah sebuah hyperlink yang akan mengarahkan user ke sebuah fitur di pada aplikasi. biasanya Deep Link dimanfaatkan untuk link referral, link detail produk, dan banyak fungsi lainnya.
Threading di Flutter dengan Isolate
Pernahkan device kalian terasa berat atau mungkin sampai aplikasinya not responding saat menjalankan suatu method atau function dari kodingan flutter kalian ? kenapa bisa terasa berat padahal sudah dijalankan menggunakan async/await ? itu karena async/await berjalan di thread utama yang bertugas untuk memproses UI / Tampilan atau bisa disebut dengan UI Thread. jika method/function yang membutuhkan waktu lama untuk diproses dijalankan di UI Thread akan menyebabkan Not Responding. biasanya method/function yang berhubungan dengan ImageProcessing yang membutuhkan waktu lama untuk memproses. solusinya agar tidak Not Responding adalah memproses method/function tersebut di Thread lain agar tidak mengganggu UI Thread. salah satu metode Threading di Flutter adalah menggunakan Isolate.
Continue readingBerkenalan dengan Sealed Class
Perkembangan bahasa pemrograman semakin memudahkan programmer untuk membuat Aplikasi. semakin banyak metode yang membantu meningkatkan efisiensi dan makin memudahkan dalam Maintenance Aplikasi. salah satu hasil perkembangan tersebut adalah “Sealed Class”.
Sealed Class adalah class yang semua turunannya harus di definisikan di dalam class tersebut. jadi tidak boleh menurunkan class tersebut di luar dari sealed class yang dibuat.
Continue readingBikin List di Jetpack Compose
pada artikel yang lalu kita sudah berkenalan dengan Jetpack Compose, cara baru bikin UI tanpa perlu bikin file xml. kali ini kita akan membahas gimana cara bikin list di jetpack compose yang pasti lebih simpel dan mudah daripada bikin list di xml, apakah benar begitu ? mari kita buktikan.
pada UI lama kita harus melalui beberapa tahapan seperti bikin view untuk tiap item, bikin model untuk data pada list item, bikin adapter, konfigurasi adapter biar bisa terhubung sama recyclerview, dan memasukkan data ke adapter biar datanya bisa tampil di UI. di Jetpack Compose, kita hanya memerlukan beberapa baris kode saja tanpa perlu bikin Adapter. ada 2 cara di Jetpack Compose, yang bisa digunakan untuk membuat list, yaitu pakai Column/Row dan pakai Lazy Layout. kita coba bikin pakai Column terlebih dahulu.
Menggunakan EspressoIdlingResource untuk UI Testing di Android
UI Testing di Android sangat bermanfaat dalam development, karena mempercepat proses development dan debugging. Developer tidak perlu capek-capek klik klik dan scroll hp untuk testing aplikasi karena semua serba otomatis di UI Testing. ada satu masalah yang sering dihadapi saat UI Testing yaitu saat ada Activity yang me request data dari API seringkali membuat Activity stuck tampilannya hingga membuat testing yang berjalan jadi Error. untuk menghadapi kasus seperti ini kita memerlukan EspressoIdlingResource.
Continue readingBelajar Dependency Injection Koin di Android
Penggunaan Dependency Injection cukup penting dalam development aplikasi Android, karena selain membuat kode menjadi lebih clean code dan testable, juga membuat performa aplikasi jadi lebih baik.
Google merekomendasikan Dependency Injection Dagger, namun Dagger terkadang masih susah dipelajari untuk pemula dan terkadang mudah error karena memerlukan class yang digenerate oleh dagger. ada satu library Dependency Injection yang bisa mengatasi hal tersebut, library itu adalah Koin. Koin adalah Library yang Ringan dan Pragmatic. Koin dibuat dan digunakan di Kotlin. Koin tidak menggunakan class yang digenerate jadi meminimalisir error.
Continue readingTips Android Developing dengan Kotlin
dalam membuat aplikasi android kita seringkali terpaku pada satu metode, padahal metode tersebut telah usang dan sudah digantikan dengan metode lain yang lebih efektif. kita memang harus selalu update kalau jadi seorang Software Engineer, termasuk update juga tentang metode-metode dalam developing aplikasi. kali ini kita akan membahas metode-metode apa yang disarankan untuk dipakai saat men-develop aplikasi android saat artikel ini ditulis.
Continue reading